top of page

ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਹੈ


ਨੋਟ: ਇਹ ਲੇਖ ਲਿੰਗ, ਸਥਿਤੀ, ਰੰਗ, ਪੇਸ਼ੇ, ਜਾਂ ਕੌਮੀਅਤ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਦਨਾਮ ਜਾਂ ਨਿਰਾਦਰ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ। ਇਹ ਲੇਖ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਡਰ ਜਾਂ ਚਿੰਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ। ਕੋਈ ਵੀ ਨਿੱਜੀ ਸਮਾਨਤਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਇਤਫ਼ਾਕ ਹੈ।


ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ, ਸਿੱਖਿਆ ਲਈ, ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਵਜੋਂ।



VR 1960 ਤੋਂ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ 1990 ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ VR ਵਧੇਰੇ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਬਣ ਗਿਆ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ VR ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।



ਪਹਿਲਾ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਗਰੇਡ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ 2016 ਵਿੱਚ Oculus Rift ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਫਿਰ HTC Vive, PlayStation VR ਅਤੇ Google Daydream View ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। VR ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਸੋਨੀ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਤਕਨੀਕੀ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਓਕੁਲਸ ਰਿਫਟ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਸਲੀਅਤ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈੱਡਸੈੱਟ, ਗੋਗਲ ਜਾਂ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।



ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ, ਕੰਪਨੀਆਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ-ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ VR ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। Microsoft HoloLens ਇਸਦੀ ਉਦਯੋਗਿਕ/ਮੈਡੀਕਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਹਰੀ ਹੈ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਅਮਰੀਕੀ ਫੌਜ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਅਮਰੀਕੀ ਰੱਖਿਆ ਵਿਭਾਗ ਨਾਲ ਵੀ ਭਾਈਵਾਲੀ ਕੀਤੀ ਹੈ।



ਫੇਸਬੁੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕੰਪਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਮੇਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਮੇਟਾਵਰਸ ਲਈ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਅਪੀਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਕੇ ਮੇਟਾ ਰੱਖਿਆ। ਮੈਟਾ ਮੈਟਾਵਰਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਟਾ ਇਸਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅਗਲੀ ਵੱਡੀ ਨਵੀਨਤਾ ਮੰਨਦੀ ਹੈ।



ਮੈਟਾਵਰਸ, ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਅਤੇ ਔਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਧਰਤੀ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ?

ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਵੇਖੀਏ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਲਵਾਯੂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ। ਇਹ ਗੈਰ-ਉਤਪਾਦਕ ਯਾਤਰਾ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਕਾਰਬਨ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਅਤੇ ਔਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇਸ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।


ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ?


ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਵੇਖੀਏ; ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। VR ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਘਰ ਤੋਂ ਕੰਮ ਦੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਰਿਮੋਟ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।




ਇਹ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਮਿਹਨਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਵਰਗੇ ਸਮਿਆਂ ਦੌਰਾਨ (ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋਏ) ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ: -


  • ਸਰਕਾਰੀ ਤਾਲਾਬੰਦੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ,

  • ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਫੈਲਣ ਨੂੰ ਘਟਾਓ,

  • ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ ਮਹਿੰਗਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਓ,

  • ਹਿੰਸਾ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚੋ,

  • ਨੌਕਰੀ ਦੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ ਬਿਹਤਰ ਸਿਹਤ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ,

  • ਬਿਹਤਰ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਸੇਵਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ,

  • ਵਿਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਆਮਦਨ ਵਧਾਓ,

  • ਸੰਕਟ ਦੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।

ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜਨਤਾ ਲਈ ਕਦੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ?

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਭਾਵ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਗਭਗ ਵਿਕਸਤ ਹੈ ਪਰ ਉਦਯੋਗਿਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਵੰਡ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ, ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਨੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ, ਅਰਥਾਤ: -

  • ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ,

  • ਹਰੇਕ ਉਪਭੋਗਤਾ (ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਗੇਮਰ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ, ਆਦਿ) ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ,

  • ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰੋ,

  • ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ (5G) ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ।

 

ਦੁਨੀਆ ਹਰ ਗੁਜ਼ਰਦੇ ਦਿਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਡਿਜੀਟਲ ਹੁੰਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵੀ ਡੇਟਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਰਹਿਣ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ 'ਤੇ ਦੋ ਰੁਝਾਨਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ। ਡਿਜੀਟਲ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਰੁਝਾਨ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧਦਾ ਰਹੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਲੋਕ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨਵੀਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵਿਕੇਂਦਰੀਕਰਣ ਅਤੇ ਬਲਾਕਚੈਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਸਸਤਾ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ, ਅਤੇ ਟਿਕਾਊ ਬਣਾ ਕੇ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ/ਔਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬੇਅੰਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਪਰ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਚੁੱਕਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਕਲਪਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ. VR ਅਗਲੀ ਸਰਹੱਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਡੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਧਿਆਏ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ (2023-24) ਵਿੱਚ ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਾਡੇ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗੀ।

 

Comments


All the articles in this website are originally written in English. Please Refer T&C for more Information

bottom of page